All posts by Đark

Doomsday Preppers

Jednoduše by se dalo říci, že se jedná o skupiny survivalistů, dobrodruhů i nadšenců, kteří z různých pohnutek hledají cestu do bojových oblastí. Jedni říkají, že je k tomu vede altruismus, jiní zase bláznovství nebo touha po zbohatnutí a poslední nutnost přežít v oblasti, v níž donedávna žili. Jedná se ale každopádně o poměrně dobře vybavené skupiny, které si umí poradit i v náročných podmínkách. Jejich historie je různorodá a každý si nese svůj vlastní úděl a důvod, proč se drží tak blízko nebezpečí. Boj přímo nevyhledávají a snaží se mimozemskému neřádu spíše vyhnout. Moc dobře tuší, že jejich psionické schopnosti jsou nad jejich síly. Při jejich toulkách a scavengingu občas ale neúmyslně odhalí mnohá tajemství…

Co budou Preppers dělat?

Preppers nemají v zádech žádnou velkou frakci. S každým jsou tak trochu kamarádi a jak už bylo naznačeno, jsou to spíše hledači senzací a chtějí být u všeho. Jejich nespornou výhodou je to, že jsou to zkušení survivalisté, kteří si umí poradit s jakoukoliv situací.

Kdo si hraní Preppers nejvíce užije?

Preppers je frakce vhodná pro hráče, kteří mají rádi volný styl hraní a kteří si rádi prostě „jedou to svoje“. Očekává se ale na druhou stranu vyšší míra roleplaye, aktivní přístup ke hře a organizátoři zde nikoho nebudou vodit za ručičku. Vhodné pro zkušenější hráče a ty, co se nebojí dokázat si, že se o sebe umí postarat.

Kostým?

Vhodným kostýmem je klasické postapo odění za použití přírodních barev a materiálů (khaki, béžová, hnědá, kůže) – vítané jsou i doplňky typu klobouk. Použití maskovacích vzorů, prosím, omezte na minimum. Vyvarujte se žlutých a modrých rozlišovacích znaků!.

Počet hráčů: (14/14) + Defiant few (6/6)

Frakce je plně obsazena

Exegesis

                                                    Just call me Angel of the Morning…

Příchod návštěvníků z hvězd navždy změnil pohled lidského rodu na otázku, která leží ukryta hluboko v každé jednotlivé bytosti. Principy metafyziky a poznatelnosti imanentního jsoucna byly  roztrhány a vystaveny na piedestal dřívě neochvějně hájené lidské nevědomosti.

Stvořitel, zřící, věčný a všeobjímající

Jeho apostáze vykrystalizovala v mysli jasnou otázku – Bylo toto setkání skutečně prvním setkáním lidu Země a lidu z hvězd?

8vP3a2L

Exegesis, to jest význam. Význam Všeho. Odpověď na otázku pídící se po prapůvodním principu. Exegesis, to jest jednotná mysl všech bytostí, jejichž snahou je dosáhnout nejhlubších poznání.

Exegesis, to jest oddíl srdnatých, pro něž nejen kov, plivající oheň, ale hlavně znalost a víra je zbraní.

Kdo si hraní za Exegesis nejvíce užije?

Exegesis je určena pro hráče, kteří spíše než boj a akci vyhledávají bitevní pole nezměrných sfér vědění racionálního a iracionálního. Není tajemstvím, že Exegesis má velmi blízko ke Kardinálovi.

Co bude Exegesis dělat?

Přestože jsou členové této jednotky rekrutováni z řad armád, jedná se duchem spíše o badatele, experty na historii, religionistiku. Jsou nasazováni všude tam, kde rozum a smysly již nemohou pomoci.

Kostým?

ideální je funkční kostým pro pobyt na tomto typu akce, důležité jsou doplňky – zápisníky, okultní předměty, literatura, náboženské symboly…

Počet hráčů: (2/10) + Nazgul (6/6)

Šachtar Corp

,,Naše sny nás nutily hledět stále výš a výš až ke hvězdám.  Nyní kopeme hlouběji a hlouběji,  abychom se z jednoho špatného mohli probudit”

Třetí díl Zety znamená i příchod soukromé armády těžebního magnáta z východu – tzv. Šachtaru. Invaze kromě chaosu a destrukce přinesla nepoznané možnosti v podobě nepoznaných slitin a dalších mimozemských technologií. Výzkum a získávání těchto materiálů znamená pokrok a pokrok je cestou k vítězství. Aby bylo možné vítězství dosáhnout, tak jste tu vy, hrdinní bojovníci Šachtaru!

4pXT9Z1

Co bude Šachtar dělat?

Hra za Šachtar bude akčnějšího rázu. Mimo dohled nad těžební platformou půjde o aktivní vyhledávání nepřítele v zóně a neustálá honba za technologií,  díky které půjde splnit předepsaný cíl společnosti. Nenechte se však ukonejšit zázemím,  které Šachtar nabízí. Vysoké zdi a tučná konta nejsou zárukou pro Vaše přežití.

Kdo si hraní za Šachtar nejvíce užije?

Military hráče, kterým nevadí být neustále v pohybu.

Hráče,  které baví hrát uvnitř frakce.

Hráče, které loni bavila Milice

Hráče,  kteří si rádi zahrají méně pozitivní postavy.  Přeci jen v soukromých armádách nalezneme všemožnou směsici lidí.

Kostým

Černá barva (černé kalhoty,  černý svršek,  obojí),  ideálně černé vesty a pokrývky hlavy.  Žluté identifikační prvky (šerpy,  stuhy, potahy na helmu).  Část žlutých insignií bude dodána.

Počet hráčů: 26/26

Frakce je plně obsazena

X-OSN

Výzkumná výprava pluku X-OSN zabývající se extraterestriální aktivitou na povrchu planety. To, že jeden z týmů dorazil i do této oblasti je však spřaženo až s příliš mnoho záhadami. Cíle mise jsou neznámé, avšak je-li přítomen doktor Vlach, vždycky se jedná o nejpikantnější záležitosti. Tým je složen z uniformovaných jednotek celého světa se zkušenostmi v boji s vnějším nepřítelem.

iFoYJfC

Co bude X-OSN dělat?

OBJECTIVES: CLASSIFIED

Kdo si hraní za X-OSN nejvíce užije?

Hráči se zkušenostmi a postavami z minulé Zety. Hráče, které baví hrát uvnitř frakce. Hráče, kteří si rádi zahrají spíše pozitivní postavy.

Známé postavy:

  • Doktor Vlach
  • Doktorka Edita
  • Nadporučík Eriksson Jorg
  • Oye Ballstrom
  • Sgt John Herman

Kostým

Maskáče (ideálně plný maskovací vzor vz.95, příp. západní vzory – multicam), modrý baret

Počet hráčů (13/15)

Arún

Jeden!

            Jsme jedním.                                                                             Avšak jsou další.

Jeden je světlo.                             Jeden je řád.                    Jeden je láska a porozumění.

            Další jsou chaos a spor.         Musí se stát jedním.

Pomůžeme.                  Dalším.               Všem.            Nakonec pochopí.

                                                           Jako jeden.

Nastala ta chvíle. Poprvé od první Zety máte možnost zahrát si za návštěvníky z kosmu, za tu vesmírnou havěť, kterou jste se poslední roky snažili vymýtit. Nabízíme vám tak unikátní příležitost odět se do hávu mimozemské bytosti a na nevlastní kůži prožít příběh letošní Zety z druhé strany.

txgLT8N

Hra za frakci Arún bude mít psychologický základ v interakci s ostatními hráči a ve snaze porozumět vlastní postavě. Píšu však “základ”, neboť jakožto mimozemšťané to rozhodně nebudete mít lehké. Akce, plížení, taktizování a rozumné plánování budou klíčové pro vaše přežití.

Vzhledem k očividné informační bariéře zde nemohu napsat víc. Ale hlavní je myslím jasné…

Kdo z vás si troufne odhodit své lidství?

Kdo si hraní za Arún nejvíce užije?

Lidé, kteří se rádi vžívají do svých postav a hrají směrem ven. Lidé, kteří mají rádi výzvy. Lidé, kteří rádi vytvářejí svá vlastní řešení a svou cestu skrze hru.

Co bude Arún dělat?

Frakce se bude pohybovat na nepřátelském území, snažit se navazovat spojenectví a snažit se přijít na svou podstatu a podstatu jednotlivců v ní. Také bude často bojovat a podnikat speciální operace.

Kostým

Nevýrazné barvy pod kombinézu (vrstvy proti kuličkám), masku (bude specifikováno), kvér

Počet hráčů: 2/15

Ústav

Dříve se takto označovala servisní budova hned za zdmi Tribuly. Sloužila k laboratornímu zkoumání sebraných či přivedených vzorků. Oproti Tribule, která zvlášť po prvním povstání zchátrala, poskytoval vědecký ústav poměrně standardní zázemí pro laboratorní zkoumání. Funkční ventilace, světlo, stálá teplota, čisto a voda byly pro experimenty zcela nezbytné předpoklady. V dobách největšího rozkvětu se v komplexu pohybovalo na stovku obyvatel. A nešlo jen o vědce – byli zde technici, ostraha, kuchaři, ale i uklízečky či pracovníci hospodářské správy.

ustav

Po pádu onoho zvláštního předmětu se však všechno změnilo. Většina obyvatel objekt opustila a naopak se do něj stáhli detašované pracoviště přímo z Tribuly. Vědci tomu vznešeně říkali relokace zdrojů. Pravda však může být jiná. Zlé jazyky tvrdí, že vědci dostali v Tribule strach. Někteří dokonce zpochybňují i to, že se většině podařilo vůbec oblast opustit a evakuovat se. Další chování lidí z ústavu tomu rozhodně napomohlo. Výrazně odstřihli komunikaci s vnějším světem, a ač je možné volně do ústavu přicházet, člověk si připadá dost stísněně. Zbylí místní jsou notně nedůvěřivý a hlavně nedůvěryhodní. Často si spolu šeptají nejasné definice a zdají se být trochu v jiném světě. Nejspíš to má souvislost s tím, co viděli v epicentru. Těžko říct, zda jim to mít za zlé. Nakonec z nich přeci jen nějaká surovina, či užitečný předmět většinou vypadne. Ostatně jíst musí stále. Samotná budova je již zanedbaná a celé severní křídlo je údajně zamořené. Také jsou kolem komplexu varovné nápisy, upozorňující příchozí na možné riziko výbuchu nádrží v nejbližším okolí budovy. Střelba v okolí je proto vyloučena.

Název Ústav se tak vžil už nejen pro označení budovy, ale celé skupiny lidí, která v těsné blízkosti Tribuly zůstává. Občas je možné je potkat i přímo v oblasti, občas na delší výpravě do přilehlé rezervace. Celkem Ústav čítá na dvě desítky lidí. Několik vědců je obklopeno místní ostrahou. Jde zřejmě o civilní zaměstnance, ač s vojenskou minulostí.

Těžko říct, co je vlastně cílem Ústavu. Je jasné, že nějaký má, neboť cíleně pátrá po nějakých technologiích. Ale jakých a proč… To je součást jejich tajemství.

Na co se frakce zaměřuje

Frakce je hodně tajemná a pátrá po mimozemských technologiích a vzorcích, které pak zkoumá v budově Ústavu. Často vyráží do nepřístupných oblastí Tribuly i mimo ni. Frakci obestírá zvláštní aura, kdy nevyřčený zůstává nejen cíl a důvod nejasného, trochu psycho chování celé frakce, ale rovněž události, které vůbec vedly ke změně chování a vzniku Ústavu v podobě v jaké nyní existuje.

Kdo se si hraní nejvíc užije

Celkově ústav stojí mírně stranou ostatních komunit. Setkává se s nimi hlavně na výpravách a při obchodech přímo v budově Ústavu. Skrývá tajemství, se kterým sám řeší, jak naloží. Během hry dojde i na zvraty a názorové střety a postavám může jít i o holý život při hororovém útěku.

Samotný Ústav se skládá prakticky ze dvou částí.

Vědci

První tvoří několik vědců (4), kteří mají na starosti samotný výzkum. Ty si nejvíce užijí lidé, kteří mají více trpělivosti a nebojí se přemýšlet. Odměnou jim bude možnost objevování skrytého tajemství a událostí minulosti. Nepřijdou však ani o akci, naopak, vždy aspoň jeden z nich musí být součástí výpravy do okolí.

Kostým: Ideálně pracovní oděv jedné přírodní barvy (ideálně olivová/šedá/hnědá/černá kombinéza ve stylu vojenských pilotů), velké gumové rukavice. NE bílý plášť.

DSC0320

Ostraha

Druhou část pak tvoří přes tucet (16) veteránů, kteří zde za peníze dbají o bezpečnost výzkumných pracovníků. Jde především o to, zajistit jim bezpečnou cestu při jejich výpravách za vzorky. Jsou to většinou lidé, kteří mají odsloužené roky v bezpečnostních složkách a jisté zkušenosti. Při činnostech si počínají jistě a profesionálně, ač již ne tak rigidně jako dříve v armádě. Hru si nejvíce užijí lidé, kteří nemají tolik potřebu rozehrávat vztahy postav a jsou spokojení s kvérem v lese, vyčkávajíc nepřítele. O tajemnou část však nepřijdou; narazí do nich stejně jako do vědců. Hráči se také mohou hlásit do jedné ze specializací: medik, technik a expert přes mimozemské společnosti.

Kostým: čistě civilní oděv v tlumených barvách s military doplňky (mohou být ve vzoru)

ustav-ostraha

Počet hráčů: 20/20

Frakce je plně obsazena